46 Hiệu Ứng Trong Minecraft | Tăng Tốc, Sức Mạnh, Hồi Phục…
Hiệu ứng trạng thái trong thế giới Minecraft là những hiệu ứng ảnh hưởng trực tiếp đến người chơi hoặc động vật. Chúng có thể là tích cực, tiêu cực hoặc trung tính, tạo nên sự thú vị và hồi hộp trong mỗi chuyến phiêu lưu.
Hiệu ứng trạng thái xuất hiện theo nhiều cách: từ việc uống nước hoặc nhai một vài loại thực phẩm đến việc bị đánh hoặc tương tác với các mob đặc biệt. Mỗi hiệu ứng mang một ảnh hưởng riêng biệt, từ việc tăng tốc, tăng sát thương, phục hồi máu, cho đến làm chậm, tăng sát thương hay tạo ra những hiệu ứng đặc biệt…
Người chơi có thể tận dụng 46 Hiệu Ứng Trong Minecraft, phòng thủ hoặc phối hợp chiến thuật với các hiệu ứng nhằm tối ưu hoá sức mạnh và sống sót.
Tổng hợp 46 hiệu ứng trong minecraft
Tính đến phiên bản Mai Ráp 1.21 – Wild & Tricky Trials Updates, có tổng cộng 46 hiệu ứng trạng thái (Status Effects) mà người chơi có thể gặp trong game.
Absorption

Hiệu ứng Absorption mang đến cho bạn những trái tim vàng độc đáo trên thanh máu. Đây là máu dự phòng, tăng cường sinh lực nhưng không thể phục hồi bằng thực phẩm. Khi hiệu ứng chấm dứt, toàn bộ các trái tim vàng đều sẽ biến mất.
Hiệu ứng kết thúc có nhiều cấp độ: Absorption II, III, IV. . . . Trong phiên bản Minecraft mới nhất, mỗi một cấp độ sẽ bổ sung 2 trái tim vàng, ví dụ Absorption I có 2 trái tim, Absorption II là 4, Absorption III là 6, và tăng dần theo cấp độ.
Bad Omen

Hiệu ứng Bad Omen khởi phát khi bạn sử dụng Ominous Bottle, một vật phẩm thu được sau khi hạ gục lãnh đạo đội Illager – kẻ đội cờ trên đầu.
Bắt đầu từ phiên bản 1. 21, Bad Omen sẽ thay đổi sang các trạng thái khác phụ thuộc theo hoàn cảnh, mở ra những thử thách mới đối với người chơi.
Blindness

Blindness tạo ra một làn sương đen dày đặc, khiến tầm nhìn mờ và hạn chế khả năng chuyển động nhanh.
Hiệu ứng này cũng có nhiều cấp độ: Blindness II, III, IV. . . , mỗi một cấp độ làm tăng độ mờ đen và giảm tốc độ, mang đến cảm giác hồi hộp, khó đoán xuyên suốt chuyến hành trình.
Conduit Power

Hiệu ứng Conduit Power là trợ thủ đắc lực khi bạn thám hiểm dưới nước. Nó không những cải thiện tầm quan sát và tốc độ hoạt động, mà còn cho phép bạn hô hấp dưới nước mà không tốn thanh oxy.
Các cấp độ như Conduit Power II, III, IV. . . càng cao, khả năng khám phá và chiến đấu dưới nước ngày càng mạnh mẽ, mở ra những chuyến lặn sâu đầy hứng khởi.
Darkness

Giới thiệu từ Wild Update, hiệu ứng Darkness là nỗi khiếp sợ của tất cả người chơi khi đối đầu với Warden. Nó làm thay đổi cường độ ánh sáng cục bộ, và cảm giác bóng tối dần dần len lỏi xung quanh nguồn sáng.
Mặc dù có nhiều cấp độ như Darkness II, III, IV, hiện tại sự khác biệt chức năng giữa từng cấp độ chưa rõ ràng, nhưng trải nghiệm về không khí bóng tối là tuyệt đối.
Fatal Poison

Fatal Poison là mối đe doạ thật sự, tăng sát thương đều đặn mỗi 1, 25 giây và biến trái tim trên thanh máu trở thành màu vàng xanh.
Khác với Poison thông thường, Fatal Poison có thể giết chết bạn. Các cấp độ như Fatal Poison II, III, IV. . . càng cao, tốc độ tấn công càng lớn, vì vậy người chơi phải rất cẩn thận.
Fire Resistance

Hiệu ứng Fire Resistance mang đến khả năng miễn dịch hoàn toàn với núi lửa, dung nham và kể cả các quả cầu lửa trực tiếp.
Các cấp độ II, III, IV. . . càng cao, khả năng bảo hộ càng tốt, giúp bạn an tâm hơn trong các tình huống xấu nhất.
Haste

Haste là bạn đồng hành của tất cả thợ mỏ và đấu sĩ. Hiệu ứng này tăng tốc độ phá block và tốc độ di chuyển, làm tay bạn trở nên linh hoạt hơn và nhanh nhẹn hơn.
Các cấp độ như Haste II, III, IV. . . càng cao, mọi hành động của bạn sẽ trở nên linh hoạt và sức mạnh.
Health Boost

Hiệu ứng Health Boost bổ sung trái tim dự trữ trên thanh máu, có thể phục hồi bằng thực phẩm và sẽ biến mất khi hiệu ứng chấm dứt.
Mỗi cấp độ như Health Boost II, III, IV. . . cung cấp thêm 2 trái tim ở cấp độ I, 4 trái tim cho cấp II, 6 trái tim ở cấp III, mang đến cảm giác thoải mái, an toàn trong suốt cuộc chiến
Hero of the Village

Hiệu ứng Hero of the Village là phần thưởng vinh danh những người hùng đã chiến thắng các Raid. Nó giúp bạn trao đổi với dân làng với giá cả phải chăng, biến bạn trở thành người anh hùng được tôn kính trong cộng đồng, mở ra khả năng thu thập tài nguyên và quyền lực trong thế giới Minecraft.
Hunger

Hiệu ứng Hunger là sự thử thách thường xuyên với năng lượng của bạn. Nó làm cạn kiệt nguồn thực phẩm, khiến bạn cần sử dụng tài nguyên khẩn cấp.
Hunger có nhiều cấp độ: Hunger II, III, IV. . . , cấp độ càng cao, thanh thức ăn giảm càng nhanh, cần sự chuẩn bị và chiến lược phù hợp để sống sót.
Infested

Infested là một hiệu ứng vô cùng nguy hiểm, với 10% khả năng tạo ra 1-2 Silverfish mỗi khi thực thể bị ảnh hưởng bị tiêu diệt.
Được phát triển sau bản 1. 21 – Tricky Trials Update, hiệu ứng này làm cho màn đụng độ trở nên gay cấn một cách khó lường. Hiện tại, các cấp độ như Infested II, III, IV. . . không có lợi thế rõ rệt, tuy nhiên mang lại trải nghiệm hồi hộp khó phai.
Instant Damage

Hiệu ứng Instant Damage gây sát thương tức thì lên người chơi hoặc sinh vật sống. Tuy nhiên, đối với các sinh vật undead (zombies, skeletons, Wither Skeletons. . . ), hiệu ứng này lại hồi máu!
Điều này có nghĩa rằng việc thả Splash Potion hay Lingering Potion của Instant Damage vào undead sẽ chữa lành tất cả sinh vật.
Cấp độ II, III, IV. . . càng cao, lượng sát thương càng lớn, phát triển thành chiến lược nhiều tính toán trong chiến đấu
Instant Health

Ngược lại, Instant Health mang về hồi máu tức thì đối với người dùng hoặc sinh vật sống sót. Nhưng trong undead, hiệu ứng này lại gây sát thương.
Với các cấp độ như Instant Health II, III, IV. . . , lượng máu hồi lại cao, giúp bạn tăng cường sinh lực hoặc sử dụng hiệu ứng để tấn công lại kẻ undead.
Invisibility

Hiệu ứng Invisibility biến bạn trở thành bóng ma giữa thế giới Minecraft. Những người khác sẽ nhìn thấy từng hạt particle xung quanh, còn bản thân bạn lại “vô hình”.
Mặc dù có các cấp độ Invisibility II, III, IV. . . , hiện tại không có lợi thế rõ ràng khi nâng cấp, tuy nhiên trải nghiệm ẩn người và nguỵ trang là đáng giá.
Jump Boost

Jump Boost cho phép bạn nhảy cao hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, nhảy quá cao đồng nghĩa với việc rơi nhiều và có thể bị sát thương rơi.
Một mẹo nhỏ: trên Java Edition, Jump Boost 16 trở lên sẽ gây fall damage. Cấp độ tương tự Jump Boost II, III, IV. . . càng cao, khoảng cách nhảy càng xa, tạo ra những màn di chuyển phiêu lưu mạo hiểm.
Levitation

Hiệu ứng Levitation khiến bạn sẽ bay bổng trên không trung, trượt từ từ lên cao cho đến khi hiệu ứng chấm dứt, bạn sẽ rơi trở lại mặt đất.
Các cấp độ như Levitation II, III, IV. . . càng cao, tốc độ di chuyển càng nhanh, mang lại trải nghiệm thú vị và đầy hồi hộp.
Mining Fatigue

Mining Fatigue là khắc tinh của thợ mỏ và kẻ thù, làm giảm tốc độ khai thác và tấn công.
Các cấp độ như Mining Fatigue II, III, IV. . . càng cao, bạn sẽ cảm nhận rõ sức nặng và áp lực, khiến mọi thứ trở nên chiến lược hơn bao giờ hết.
Nausea

Hiệu ứng Nausea làm màn hình dịch chuyển và biến dạng, tạo hiệu ứng choáng váng như thể sắp ngất xỉu.
Cấp độ như Nausea II, III, IV. . . càng cao, tốc độ biến hình càng lớn, mang đến trải nghiệm sinh tồn nhiều áp lực và căng thẳng.
Night Vision

Night Vision là đôi mắt thứ hai của bạn trong đêm tối. Nó tăng độ tương phản đến 15, cho phép quan sát rõ ràng trong đêm và thậm chí dưới nước.
Các cấp độ Night Vision II, III, IV. . . hiện tại không tăng thêm lợi thế, nhưng hiệu ứng cơ bản đã đủ để khám phá mọi thứ trong bóng tối.
Oozing

Hiệu ứng Oozing mang đến một bất ngờ sau cái chết: mỗi sinh vật hoặc người chơi chịu tác động sẽ tạo ra hai Slimes khi chết. Những Slimes này cỡ trung bình, mỗi con có 4 điểm máu, chúng có thể xuất hiện giữa đêm bất chấp độ sáng.
Hiệu ứng đã được tiết lộ từ bản 1. 21 – Tricky Trials Update. Các cấp độ Oozing II, III, IV. . . hiện không mang thêm lợi ích, tuy nhiên trải nghiệm sinh vật “mọc ra từ cõi chết” chắc hẳn sẽ khiến bạn thót tim.
Poison

Poison là sát thủ thầm lặng, gây sát thương mỗi 1, 25 giây và khiến trái tim trên thanh máu trở thành màu vàng xanh. Tuy nhiên, Poison không thể giết bạn: hiệu ứng tạm thời ngừng khi hết 1 máu. Nếu bạn phục hồi trên 1 máu, sát thương sẽ tiếp tục.
Các cấp độ Poison II, III, IV. . . càng cao, tốc độ sát thương càng nhanh, mang đến trải nghiệm sinh tồn càng khốc liệt và thử thách.
Regeneration

Hiệu ứng Regeneration là liều thuốc hồi phục liên tục: mỗi 2, 5 giây hồi phục một nửa cơ thể.
Với các cấp độ Regeneration II, III, IV. . . , tốc độ hồi máu cực nhanh, giúp bạn chiến đấu và khám phá thế giới Minecraft với lòng can đảm và sức mạnh.
Resistance

Resistance là tấm khiên bảo vệ bạn trước sát thương, ngoại trừ Void và lệnh/kill.
Mỗi cấp độ Resistance II, III, IV. . . tăng thêm 20% khả năng miễn sát thương, giúp bạn trở nên gần như bất tử giữa các cuộc chiến nguy hiểm.
Saturation

Hiệu ứng Saturation là liều năng lượng vô tận, sạc đầy thanh lương thực cho bạn.
Các cấp độ Saturation II, III, IV. . . càng cao, thanh năng lượng phục hồi càng nhanh, đảm bảo sức khoẻ trong mọi cuộc hành trình dài hơi.
Slow Falling

Slow Falling là cứu cánh cho những ai muốn nhảy xa: giảm tốc độ rơi và loại bỏ sát thương rơi.
Các cấp độ Slow Falling II, III, IV. . . hiện không khác biệt lắm, tuy nhiên trải nghiệm rơi tự do, lơ lửng trên bầu trời sẽ khiến bạn cảm thấy mình đang cất cánh.
Slowness

Mọi bước chân trở nên nặng nề hơn khi hiệu ứng Slowness làm chậm tốc độ di chuyển.
Cấp độ Slowness II, III, IV. . . càng cao, tốc độ di chuyển càng chậm, tạo nên trải nghiệm sinh tồn nhiều thử thách.
Speed

Ngược lại, Speed là hiệu ứng tốc độ: di chuyển nhanh hơn và phản xạ nhanh hơn.
Các cấp độ Speed II, III, IV. . . càng cao, tốc độ di chuyển càng nhanh, giúp bạn thoát hiểm, truy đuổi hay chiến đấu với cảm giác bứt phá.
Strength

Khi đánh cận chiến, Strength biến bạn trở thành đối thủ đáng sợ, gây sát thương.
Các cấp độ Strength II, III, IV. . . càng cao, lượng sát thương càng nhiều, giúp bạn đánh bại đối phương trong mọi trận chiến.
Water Breathing

Hiệu ứng Water Breathing là đôi phổi thứ hai dưới mặt nước: giúp bạn hô hấp mà không tốn thanh oxy.
Do không có thêm đối thủ, việc trải nghiệm khám phá đại dương, khám phá hang động ngầm hay chiến đấu dưới biển ở các cấp độ Water Breathing II, III, IV. . . hiện trở nên an toàn và hấp dẫn hơn bao giờ hết.
Weakness

Hiệu ứng Weakness là “người thách thức sức mạnh” trong mọi cuộc chiến cận chiến. Nó giảm sát thương bạn gây ra lên người chơi hoặc quái vật khi tấn công bằng cận chiến.
Các cấp độ Weakness II, III, IV. . . càng cao, lượng sát thương bạn gây ra càng ít, vì vậy bạn cần xem xét chiến thuật và kết hợp sức mạnh để vượt qua thử thách.
Weaving

Weaving mang đến một trải nghiệm chiến đấu thú vị. Khi một sinh vật hoặc người chơi chịu tác động tạo ra mạng nhện (cobwebs) khi chết, sẽ tăng tốc độ di chuyển trong mạng nhện.
Được phát triển từ bản 1. 21 – Tricky Trials Update, hiệu ứng sẽ mang đến những trải nghiệm vô cùng thú vị và chiến thuật. Các cấp độ Weaving II, III, IV. . . hiện không có lợi ích rõ ràng, tuy nhiên cảm giác tạo “cạm bẫy sinh tử” là cực kỳ hấp dẫn.
Wind Charged

Hiệu ứng Wind Charged khiến mỗi sinh vật hoặc người chơi bắn ra một luồng gió (Wind Burst) khi chết, tạo ra tác động lan truyền xung quanh.
Ra mắt trong bản 1. 21 – Tricky Trials Update, các cấp độ Wind Charged II, III, IV. . . càng cao, luồng gió toả ra càng mạnh mẽ, tạo ra trải nghiệm chiến đấu và sinh tồn vô cùng gay cấn.
Wither

Wither là tên sát thủ vô hình: gây sát thương mỗi 2 giây và biến trái tim trên thanh máu trở thành màu đen. Khác với Poison, Wither có thể giết chết bạn nếu máu cạn kiệt trước khi hiệu ứng chấm dứt.
Các cấp độ Wither II, III, IV. . . càng cao, tốc độ sát thương càng lớn, khiến từng khoảnh khắc sinh tồn trở thành một cuộc chiến căng thẳng và hồi hộp.
Raid Omen (New Update)
Hiệu ứng Raid Omen khởi phát khi người chơi mang hiệu ứng Bad Omen đi vào rừng. Nó báo hiệu sự bắt đầu của một cuộc Raid đầy thử thách, nơi bạn sẽ phải đối đầu với những tên lính mạnh mẽ có chiến thuật phòng ngự phức tạp.
Trial Omen (New Update)
Khi người chơi có Bad Omen tiến vào Trial Chambers, hiệu ứng Trial Omen xuất hiện. Nó mở ra thử thách mới, vì vậy bạn cần phải kết hợp chiến thuật, kinh nghiệm và sự tự tin để vượt qua thử thách một cách dễ dàng và chiến thắng cuối cùng.
Thông tin hữu ích 🎮:

Geto Lego là tác giả và biên tập viên chính tại Minecraft PE Games (minecraftpe.games). Chia sẻ link tải game nhiều phiên bản (…1.17, 1.18, 1.19, 1.20, 1.21) đến cộng đồng Minecraft Việt Nam. Luôn update những phiên bản mới nhất kèm hướng dẫn tải và cài đặt game trên Android, IOS và máy tính PC.
Bài viết cùng chủ đề
Minecraft mang đến cảm giác giải trí tuyệt đỉnh, tuy nhiên nó cũng ẩn chứa vô vàn nguy hiểm khó
Minecraft là một trong những tựa game tuổi thơ của rất nhiều bạn, gây ấn tượng bởi việc sử dụng
Việc trang bị một tấm khiên khi khám phá thế giới Minecraft là việc vô cùng cần thiết nhằm bảo
Chào mừng bạn đến với hướng dẫn chi tiết về cách tạo mũi tên trong Minecraft! Mũi tên là vũ
Việc sử dụng vũ khí thích hợp trong thế giới Minecraft là điều quyết định cơ hội sống sót của
Việc trang bị một tấm khiên vững chắc là việc không thể thiếu khi chinh phục những hang động tăm
Trong quá trình phát triển các chế độ tự động hoá trong Minecraft, khối theo dõi (hay còn được biết
Việc sử dụng bụi Redstone trong Minecraft được xem là một trong những kỹ thuật khó làm chủ nhất. Mặc
Bạn đang muốn tạo ra một chiếc đèn lồng độc đáo trong thế giới Minecraft của mình? Tin vui là
Không phải mọi nguyên liệu đều dễ dàng thu thập được thông qua quá trình khai quật trong thế giới
